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诺亚传说枪械师加点,诺亚传说格斗家加点
分类:游戏资讯

御龙在天霸刀属性技能加点

作者:橄榄来源:未知发布时间:2012-06-20 14:33:10

全部加力量.接下来是技能.重刀加满.凌空加满.霹雳斩前期加4点后期满.力能扛鼎加满.别的基础全部加1先说属性点,本人推荐全力,开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御体都上不去pk会很吃力,加上级别高的会直接被秒,所以开始是全敏,铁血嘛,铁血有加血上限的就全敏了,好处是肉盾,你懂的,碰上级别高的也有逃跑的几率,但缺点,打怪都费劲,然后就洗成力敏,可想而知那个方面也不行要攻击没有攻击,要防御么有防御,悲哀啊,然后又洗成力体,想血多也可以吧,但是没有防御血多了一样,哎,最后还是改成了全力,这样就又人说了,全力没有防御啊,错了,我开始也是这么想的,但装备不是白搭,全绿装,本人非rmb,不是6星,但都在3星以上,这样防御就高了而却发防也不低,近战后法师必死,除了太牛B的,近战也不用畏惧,除了级别高你好几头的,再就是坐骑可以根据你的属性传法防物防或者法功物攻,这样就可以了,本人体会,高手勿喷

诺亚传说枪械师加点

金沙棋牌游戏平台,作者:橄榄来源:未知发布时间:2012-08-21 15:41:37

诺亚传说枪械师加点 诺亚传说枪械师怎么加点啊?

枪分3种加点

1.全力 攻击高命中回避得靠装备

2.全敏 命中回避高攻击还勉强

3.4力1敏 这种一般

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附言:RMB玩家一般加前2种(第一种为主;用于PK和打怪)

一般玩家以3为主 大概就是这样分析的

我自己的是全敏捷的 攻击还行 命中超高

枪械师是天生的神射手,狙击枪在他们手中百步穿杨——他们最喜欢干的事情,就是眯上一只眼,朝远处的逃窜之敌补上致命的一枪。

单挑能力 ★★★★ 群体对抗能力 ★★★★☆ 升级能力 ★★★★

枪械师加点:

可以说是刺客一个类型,但是要玩的萎缩点,不然很容易挂的哦。枪手在四个职业中同等情况下是输出最高的职业,都会选择全力加点,枪手一直全力加点,但是同样的在70级之后可以选择全敏的加点,在这方面我也不是很好把握,枪手是追求高的攻击力还是追求生存能力,但是我认为的是,枪手作为刺客类型,追求的是击杀别人而不是一味的生存。

下面跟大家共同探讨下,希望对大家有帮助,不正确的地方希望大家指正。

1.属性点分配

相信这是每个人都非常关心的问题.根据职业特征,每个职业的成长都是不一样的。枪手该如何分配?下面我把枪的属性给大家讲下

1点力量=0.5物理攻击 1HP

1点敏捷=1物理防御 2命中 1闪避

1点体质=4HP 1物理防御

1点智力=MP 魔法攻击 魔法防御 (具体数据没有统计,没 这个属性)

每升一级有4点属性可分配.50级的枪就有200点属性.有的人喜欢走全力,全敏,全血路线.就以50级来说,大家不难看出:

全力:100物理攻击 200血. 50级的武器100 攻击 8了也才200多点攻击.可以说这种加点法攻击肯定很变态.但是缺少了闪避,血量.被战士,法师琐定了.死的很快.单P不行.

全敏:200防御 400命中 200闪避, 这个加点是克制战士,拳 职业的.但是遇到法职业就不怎么行的通了.

全体:800血 200物理防御. 打过战场都知道,多一点血是多么重要.只要血瓶吃的过来就等于不死.但是这种加法跟别人PK完全靠顶药,攻击,闪避都不高.

综合以上刨析,大家可以根据知己的爱好和团队的需求来加点.我自己在游戏中是独行侠,前期 了少量力,后来就按照2敏2体来加了.

2.技能

诺亚中技能确实不多,但是要想把这少量的技能全点起来,那也是非常困难的,所以有的不必要的技能就完全没必要浪费银币和经验,针对枪的技能在这里我也讲下我的理解

点射:基础主动技能.全 满 因为虽然后期不同这个技能了,但是 满后有13%连击技能加成的隐藏属性.

弹药专家:被动技能.全 满 这个就不用说了.满后 6%攻 90攻.

高速射击:被动技能. 这个技能完全没必要 ,因为攻击速度只在不用技能的情况下才有效.

高效杀伤:全 满.不用多说了 攻击的BUFF.( 满差不多要300W银币 51级两级经验)

散射:主动群体攻击技能.可以攻击3个目标,攻击低.我走的是PK路线 ,没 这个技能.当然钱多经验够 起来打怪快.

狙击技巧:被动技能.全 满. 射程的.

连射:主动技能. 全 满,攻击单个目标,攻击高 10%几率触发连发.58级前PK,打BOSS主要技能.

隐身:主动技能.这个没必要 ,1级7秒的隐身够用了.主要用在被怪围攻时隐身,可以消除怪的仇恨.

精确射击:主动技能.这个我还没学,但是看技能效果,它是PK杀人的好技能,就是冷却时间长了点30秒.无疑全 满.

狙击愈合:被动技能.没学.68的好技能.

3.装备属性.

诺亚中装备 的属性种类很多.但是针对不同的职业有的实用,有的完全是鸡肋.所以大家在有条件的情况下,选装备要选好,特别是买装备的时候不要看便宜就买.

攻击 爆 爆击率:不用多说了,一般装备上 的攻击都很可观.都是好属性

全属性:大家可以根据上面的属性分配点,计算下全属性.装备上一般这个属性加的数字特别少,

攻击速度:垃圾

血魔恢复:垃圾 (饼干在手,血魔不愁)

问道手游职业推荐排行

发表时间:2018-01-09 作者:小A 来源:互联网

问道手游的职业很有特色,分为金木水火土5种,那么问道手游什么职业厉害呢?下面小编将带给大家问道手游职业推荐排行,希望能给大家一些指引,找到自己喜欢的职业。

问道手游什么职业厉害?

一、木系

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由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

加点推荐:

推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。小编推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

二、水系

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水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都缺敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

加点推荐:

2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

三、金系

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金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。

加点推荐:

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。。

四、土系

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土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏向攻击型,但这不是绝对的定义。在《问道》手游的世界里,土系和其他派别一样拥有无限的可能。

土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。

土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。

1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

五、火系

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乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风声间即令对手昏昏入睡,天赋异秉,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;

是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提升全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。

是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。

是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。

问道手游职业推荐排行

攻击力高 练级最好打手,也是最多人选择的职业。血多皮厚,打怪毒辅助加血。全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。速度快,近段时间玩火的人多。物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。

最后推荐3种职业:

1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

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诺亚传说格斗家加点

作者:橄榄来源:未知发布时间:2012-08-21 15:40:27

诺亚传说格斗家加点 诺亚传说格斗家怎么加点 诺亚传说格斗家如何加点?

属性加点,影响的是人物属性,如何更好的去分配属性点主要是让属性点加成的属性最优化,所以,先不说应该如何加属性点,我先来说下在之前测试中进行的比较。

本人玩的是异能者,在50级全身金装 4,武器加8的情况下(全身金装,实力排名前二十),属性全加智力,则属性点增加的攻击占总攻击的20%,可以说属性全加智慧是比较客观的

到了60级,全身 8,武器加10的情况下,属性点全智,则属性点增加的攻击占总攻击的12%左右,因此才会出现各种属性点的加法,毕竟全智加的攻击占总攻击的比例少了,才会有人去加其他属性。

最后再来说各职业的具体加点方法(如果大家看懂了上面的内容,估计就很明白我要说的东西了):

1、所有职业前40或者50级的时候,属性可以全去加攻击。剑武士、格斗家、枪械师全力,异能者全智。因为40级之前可以随便洗点,所以不想买洗点道具的可以在39级的时候就去太阳城洗点,洗成下面的加点方式。

2、50级后,因为属性点增加的攻击效果开始减弱,主要是装备和改造加攻击,所以各职业加点方式如下:

剑武士:3力1敏(身上防装不强情况下的加点,大部分人适合)

3力1体(身上防装基本达到双防情况下适合)

2力2体(身上防装基本达到双防情况,并有大量晶体可以加强装备下适合)

全力(装备处于大众水平之下适用)

枪械师:同剑武士

格斗家:格斗家有点不同,因为格斗的攻击不行,防御和血是强项,所以加力量的效果会比较明显,因此推荐3力1体、2力2体两种方式,装备好,可以采取2力2体,装备一般就3力1体。

异能者:3智1体

2智2体

全体(这种极端只有超级RMB玩家可以走通,装备必须达到很高端才可以走的路线,此路线的玩家要么杀人如麻,要么死路一条,慎选此路线)

另外,BS下那些只知道走全力或全智的人,玩游戏从来不用脑子。随便走个3力1体的路线都比全力好。1300-1500攻击、5000血时,少20点攻击,多500血,怎么都划算

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